Razer Boomslang, выпущенная в далёком 1999 году, имела сенсор, поддерживающий до 2000 DPI, что и сделало её пионером в мире соревновательных игр, да и игр вообще. На тот момент компания работала в составе kärna LLC и смогла отделиться в самостоятельную структуру только в 2005 году. По прошествии 20 лет Razer отмечает юбилей своим первым устройством […]
Подробнее »Совместный учебный курс «Базальт СПО» и Ideco: мост между образованием и ИТ-бизнесом
Компании «Базальт СПО» и Ideco представили вендорский курс по администрированию защищенной сети на базе операционных...
Подробнее »4G от «МегаФона» теперь доступен сельчанам и дачникам в Манско-Уярском округе
Более 1,5 тыс. жителей Красноярского края впервые получили доступ к мобильному интернету и «цифровым» звонкам...
Подробнее »МТС добавила скорости LTE в Новом Энхалуке к зимнему сезону
МТС расширила покрытие в поселке Новый Энхалук на Байкале к зимнему сезону. В результате скорость мобильного...
Подробнее »Жители Камчатки на 8% увеличили трафик на стриминговые платформы
Жители Камчатки этой зимой начали расходовать больше интернет-трафика на онлайн-кинотеатры. Относительно начала...
Подробнее »МТС улучшила покрытие сети LTE на въезде в Тамбовку
Цифровая экосистема МТС расширила сеть LTE на въезде в село Тамбовка Амурской области. МТС улучшила емкость и покрытие...
Подробнее »Слух: смартфон-робот Honor готовится к серийному производству
Robot Phone показывали на презентации в октябре: это обычный смартфон, в котором на месте модуля камеры находится гимбал с камерой. Она выезжает из корпуса и может поворачиваться как угодно, подобно DJI Osmo Pocket. Роборука одновременно позволяет как использовать основную камеру для селфи, так и выполнять более сложные задачи: кадрировать фото, следовать за объектом и работать […]
Подробнее »Baseus проводит масштабную распродажу на AliExpress. Что лучше купить сейчас
Затариваемся к Новому году.
Подробнее »Учёные: социальные сети могут вызывать СДВГ. Наверное
В исследовании приняли участие более восьми тысяч детей из США в возрасте от 9−10 лет. Они сами фиксировали, сколько времени проводили в социальных сетях, за видеоиграми и перед телевизором. Их родители сообщали, насколько ребенок может концентрироваться и нет ли у него признаков гиперактивности. Поведение детей в течение четырёх лет изучали учёные из Каролинского института Швеции […]
Подробнее »