Росомаха на кокосовом
В сети появились первые превью Marvel’s Wolverine от журналистов, которым удалось поиграть в начальный эпизод игры. Большинство обзоров получились хвалебными: поигравшие отмечают зрелищность, жестокие битвы и опасных противников. Вместе с этим появился и новый геймплей, после которого пользователи сети несколько усомнились в словах журналистов. Ну то есть как: ничего прям ужасного, но некоторые игроки отмечают, что геймплейные элементы в роликах выглядят довольно пресно и просто, или как говорят в интернете — дефолтно. Например, в сцене где Логану надо бежать к закрывающимся воротам, вокруг всё эффектно взрывается, но по факту игроку ничего не надо делать, кроме как зажать стик геймпада вперёд. Последующая битва с боссом Стражем вообще выглядит отставшей на 20 лет: уворачивайся от чётко разделённых паттернов атаки, а потом бей по болевой точке много раз. Хотя, возможно, это всё же часть обучения из начала игры, а не полноценная битва с боссом.
https://www.youtube.com/watch?v=_hpKKHLdoCk
Во второй половине ролика геймплей разгоняется и сражение против нескольких врагов с последующей погоней выглядят эффектно, но опять же, игроки отмечают, что в драках отсутствуют какие-то сложные связки и весь геймплей сводится к закликиваниванию двух ударов и переката. Кровавость, на которую разработчики делали ставку, тоже подвела — имея сверхпрочные и острые когти, Росомаха должен как минимум отрубать некоторые конечности, но тут просто много красного джема, обильно вылетающего из врагов. Убери это и в игре ничего особо не поменяется, потому что система повреждений врагов — чаще всего поверхностные красные царапины, если это не заранее заготовленная катсцена. Немного досталось и интерфейсу: его тоже называют слишком простым и ленивым. В итоге, пользователи считают, что Insomniac Games идут очень безопасным простым путём и разучились делать мощный экшен, тем более что игра Marvel’s Wolverine не про «дружелюбного соседа» паучка, а про обезумевшую машину для убийств Логана.
Но так ли на самом деле велика проблема, как её раздувают в сети? У серии Marvel’s Spider-Man очень хорошие продажи, а значит аудитории, которой хватит кино с «press X to go», достаточно. Поймите меня правильно, в играх про Человека-паука хватает вызовов, но это не кнопкодробительный слешер в духе Devil May Cry, который ближе по динамике к игре про Росомаху. Да, хардкорных фанатов одного из самых известных и культовых героев «Людей Икс» конечно немного потрясёт и от отсутствия расчленёнки, и от не очень характерного поведения, но кажется, что массовый потребитель супергеройских экшнов всё же получит от игры удовольствие, как раз как от «побывать в шкуре любимого персонажа». Логан рычит и несётся как паровоз через кучу врагов, разрывая всё на своём пути — звучит как идеальный интерактивный аттракцион «для всей семьи», где хочется быть самым крутым и сильным, а не страдать и превозмогать. Итог узнаем уже 15 сентября, когда игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5.

8 звёздочек
Глава XBOX Аша Шарма на днях решила наведаться в гости к Bethesda и это всколыхнуло сразу несколько пластов игровой общественности. Во-первых, протестующие против недавних чисток в студии разместили перед офисом огромную злую надувную крысу, а также натыкали в газон кучу красных флажков — по одному на каждого уволенного.

Во-вторых, пиар отдел XBOX не придумал ничего нового, как написать твит от лица Аши, мол она посмотрела геймплей The Elder Scrolls VI и там всё очень инкредбл (невероятно). Спалились они на том, что Аша похвалила историю — как вообще можно оценить сюжет огромной игры в открытом мире по небольшому отрывку? Ну и приём с «я посмотрел на The Elder Scrolls VI и он прекрасен» уже использовали с главным директор по контенту Мэттом Бути. Кстати, забавный факт: когда-то уже бывший глава XBOX Фил Спенсер тоже рассказывал, что он прям во всю играет в Starfield до релиза — какой-то прям избитый PR-приём. Перефразируя школьных учителей хочется сказать: «всем игрокам покажи — вместе порадуемся».

А вот в третьих произошло самое большое шуршание аудитории TES за последние несколько лет. Дело в том, что в сообщении Аши игру назвали «The Elder Scrolls VI: ********», намекая на подзаголовок, который в свою очередь может указывать на место действия новой части. И это была не случайность: позже официальный аккаунт Bethesda написал Аше слова благодарности и тоже использовал 8 звёздочек для идентификации игры. Reddit мгновенно взорвался, игроки начали строить теории, подставлять разные буквы и гадать на сладком рулете. Самая уверенная версия на данный момент, что под звёздочками скрывается слово Sentinel или страж. Так называется столица Хаммерфелла и огромный портовый город редгардов. Правда, это не сильно обрадовало искателей истины, потому что половину Хаммерфелла занимает большая пустыня Алик’р а это не очень интересная территория для исследования. В общем, нам с вами так ничего и не показали, подождём ещё 10 лет до релиза.
Напоследок, немного интересных трейлеров этой недели:
Трейлер с главными особенностями The Blood of Dawnwalker
Сюжетный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
Трейлер с датой выхода over the hill
Трейлер с переносом даты выхода Warhammer 40,000: Dawn of War IV на 3 декабря
На этом всё, увидимся на следующей неделе!