Таким образом, с 2020 по 2025 год рынок «фактически удвоился»:
2020 — продано 0,64 млн консолей; 2021 — продано 0,66 млн консолей; 2022 — продано 0,5 млн консолей (год перестройки логистики); 2023 — продано 1,43 млн консолей; 2024 — продано 1,43 млн консолей; 2025 — 1,48 млн устройств.
Лидером в количественном выражении вновь оказалась Sony с PlayStation. Второе место заняла Valve, а третье — бренд SUP.
В денежном выражении рынок консолей в России в 2025 году составил 27,3 млрд рублей. Рекордный показатель был зафиксирован в 2024 году.
2020 — 13,5 млрд рублей; 2021 — 13,1 млрд рублей; 2022 — 10 млрд рублей; 2023 — 24,4 млрд рублей; 2024 — 31,7 млрд рублей (рекорд); 2025 — 27,3 млрд рублей.
Лидер в денежном выражении — Sony с PlayStation. Затем идут Nintendo и Microsoft с её Xbox.
«Российский рынок игровых консолей за последние годы прошел непростой путь — от резкого снижения объемов на фоне перестройки поставок до полноценного восстановления и выхода на рекордные показатели в натуральном выражении. Несмотря на внешние ограничения, категория сохранила устойчивый спрос и сформированную аудиторию. Мы видим, что рынок стал более зрелым и диверсифицированным. В 2026 году он может продемонстрировать новые высоты, в том числе благодаря выходу ожидаемых игровых релизов, прежде всего GTA VI, который традиционно способен стимулировать обновление консолей и поддержать продажи в премиальном сегменте. Кроме того, мы ожидаем укрепление позиций Valve на российском рынке на фоне расширения присутствия устройств экосистемы Steam и релиза Steam Machine в этом году, что способно дополнительно поддержать интерес аудитории к категории»,— руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» Компании М.Видео Сергей Мезин.