Всем привет! Чуть шире обсуждаем события в игровой индустрии, зацепившие нас на этой неделе. Ну и показываем парочку интересных трейлеров, которые вы могли пропустить.
Крутится вертится диск голубой
Стоило появиться информации, что Rockstar вообще не будет выпускать Grand theft Auto VI на дисках, за ней с эрой физических носителей решила распрощаться Sony. Начиная с января 2028 года все игры для PlayStation, будь то свои, или партнёрские, будут выпускаться только в цифровом виде. То есть, коробку вы купить сможете, но внутри получите только код загрузки.
В целом, к этому всё шло довольно давно и планомерно: с развитием широкополосного интернета, цифровых сервисов и ростом скоростей, продажи физических копий игр постепенно падали. И уже лет 10 в игровом сообществе периодически задавали риторический вопрос: «цифровые версии же должны стоить дешевле, раз на них не нужно тратить физические ресурсы?». Но, во-первых, обслуживать серверы, с которых вы качаете игры тоже на что-то надо, а во-вторых, издатели редко любят снижать на что-то цену, только если прям прижимает.
Вот и в этот раз отказ от физических носителей обусловлен плачевной ситуации на рынке. Да, опять речь по кризис памяти. По слухам, себестоимость PlayStation 5 уже перевалила за 1000 долларов, на фоне чего цена Steam Machine уже не кажется большой, и по словам руководства Sony, производить консоли прям с большим убытком для себя они не планируют, вот и срезают лишние траты везде, где можно. О PlayStation 6 они вообще уже не заикаются, оно и понятно: какой смысл на фоне кризиса говорить о новом поколении. Кстати, интересно, а можно будет после января 2028 года отсудить у Sony компенсацию за покупку PlayStation 5 с дисководом?
Но основная проблема отказа от физических носителей не в коллекционерах, которым нечего будет поставить на полочку, тем более что коробки всё равно продолжат выпускать, а в отсутствии адекватного права цифровой собственности. Если очень грубо, то цифровая копия игры вам не принадлежит — вы берёте её в аренду. Потратив свои денежки на цифровой продукт, потребитель никак не защищён от любых хотелок издателя, что как раз недавно произошло именно с Sony: они удалят со своей площадки 551 фильм, потому что у них кончилась лицензия, а пользователям, купившим эти фильмы, никто ничего не компенсирует. То есть, технологии развивались и стали удобней, но юридической частью никто не занимался. Есть слух, что XBOX тоже планирует отказаться от дисков, но пока открыто об этом не сообщала. Но у неё и свои приколы: в компании размышляют над возможностью обменивать физические копии игр на цифровые, что всё равно приведёт к проблеме права собственности.
А что на ПК? Да, в Steam вы тоже не владеете своими играми, но там более лояльные правила и техподдержка, во всяком случае пока. А главное, в рамках всей платформы ПК у вас есть множество способов установить игру, и множество способов её купить. Больше того, на ПК вообще есть GOG, где вы покупаете игру без DRM-защиты: далее её можно установить где угодно без интернета и скачать, даже если игру уберут с платформы — она останется доступна на вашем аккаунте. Но самое забавное, что главные любители судов — компания Nintendo, от своих физических картриджей отказываться не планирует. Подозреваю, что их производство стоит меньших денег, да и сильных проблем японская компания пока не испытывает. Кстати, Nintendo так же первой сделала цены на цифровые версии игр дешевле, правда, для этого они подняли цены на физические копии.

В случае с PlayStation, у вас выбор только из двух пунктов: или принять рабские правила Sony, или не использовать консоль вообще. Потому что технически получается, что Sony монополист: хоть и в рамках своей личной платформы, но у них есть только их магазин и только их правила. И как будто сейчас самое время запускать новые масштабные судебные разбирательства на уровне битвы Epic Games против Apple. Вот только там Epic под предлогом борьбы с монополией Apple защищала интересы своей компании, а кто сейчас защитит интересы игроков против Sony? Может активистам, борющимся против лутбоксов, стоит сначала надавить на приравнивание цифровых товаров к физическим, что принесёт куда больше пользы всем, в том числе и в их же судебных делах? Технологии улучшаются, мир меняется и это нормально, но это не должно ухудшать потребительский опыт, превращая покупку товаров в подписку на них.

Что ждёт XBOX?
Уже 6 июля XBOX планирует сообщить о масштабных увольнениях, но судя по недавним слухам, там всё ещё хуже, чем мы представляем. Журналист Том Уоррен уверен, что в стенах Microsoft решают судьбу как минимум пяти студий. И речь не об увольнении пары сотен человек, а о закрытии студий целиком, если их не получится продать. Так, в очередь на «свалку судьбы» к Ninja Theory и Double Fine Productions якобы добавились Arkane, делающие сейчас экшен Marvel’s Blade и Undead Labs — авторы State of Decay 3. Это, кстати, уже вторая студия, игру которой сначала показали на недавней XBOX Games Showcase, а теперь хотят закрыть.
Были слухи и про закрытие Obsidian, но журналист Джейсон Шрайер это опроверг. А вот студия IO Interactive, недавно выпустившая успешную 007 First Light, точно лишилась поддержки XBOX. Microsoft выделяла финансирование на онлайн-RPG Project Fantasy, но теперь приходится увольнять людей, потому что денег больше не дают. Правда, IO Interactive утверждает, что разработку не закроют, а проект обязательно выпустят.
На фоне всех этих событий складывается ощущение, что XBOX на время кризиса памяти и кризиса в самом подразделении всё же планирует сконцентрироваться на издательстве, которое у неё выходит чуть лучше, тем более что и активов таких у неё больше, чем эксклюзивов. То есть, они будут меньше финансировать игры напрямую и больше заниматься их продвижением. Нет, издательская деятельность тоже стоит денег, но это всё же проще, чем полностью поддерживать несколько целых флагманских студию на всём этапе разработки.
Но тогда какая судьба ждёт саму консоль XBOX в ближайшие пару лет? Облачное бездисковое устройство с 4-я эксклюзивами и Game Pass для инди-игр, которые без подписки на консоли никто бы не стал покупать? Сможет ли Fable, Gears of War и Halo вернуть компанию в битву консолей? Сомнительно, хотя именно на железку Microsoft вполне может выделить дополнительные финансы, всё же это важно. Из анонсированных, у XBOX прямо сейчас в разработке остался только один сильный эксклюзив, способный сотрясти весь мир — The Elder Scrolls VI. Но и с ним есть проблема: Starfield (предыдущая игра от Bethesda) по итогу вышла посредственной, и где гарантия, что студия не совершит эту ошибку опять.

Напоследок, немного интересных трейлеров этой недели:
Трейлер анонса Guns of Eschaton
15 минут геймплея Warhammer 40,000: Dawn of War IV
8 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Трейлер с датой выхода Nivalis Nights — 29 сентября
На этом всё, увидимся на следующей неделе!