Домой / Гаджеты / Количество видеоигр, созданных с помощью ИИ, за год выросло в восемь раз

Количество видеоигр, созданных с помощью ИИ, за год выросло в восемь раз

Каждая пятая игра, вышедшая в Steam в первой половине 2025 года, создавалась с помощью ИИ. Число проектов, чьи ассеты генерировала нейросеть, приближается к восьми тысячам, — сообщает ветеран игровой индустрии и бизнес-аналитик Ичиро Ламбе.

В это число входят сверхуспешные инди-проекты My Summer Car и Liar’s Bar или блокбастеры вроде Call of Duty: Black Ops 6, у которых ИИ-контент попал в финальный билд.

При этом в реальности к помощи нейросетей разработчики прибегают гораздо чаще, но предпочитают вычищать сгенерированный контент из финальной версии, — считает Ламбе.

Чаще всего разработчики используют нейронки для генерации текстовых описаний предметов, звуковых эффектов, а также иллюстраций промоматериалов для соцсетей. Самая популярная задача — генерация текстур, моделей персонажей и прочих ассетов — её отдали на аутсорс искусственному интеллекту свыше 60 % студий.

Игроки по-прежнему негативно относятся к нейроконтенту в дорогих проектах и стараются бойкотировать AAA-блокбастеры, пойманные на использовании ИИ. Однако по мере совершенствования нейросетевых алгоритмов заметить процедурно-сгенерированный контент становится всё сложнее.

Про Редактор Новостей

Проверьте также

ПК — это клавиатура: HP вдохновилась Commodore 64

Замену бизнес-ноутбуков, которые стоят закрытыми и подключёнными к периферии, представила HP. Внутрь компактной клавиатуры засунули полноценный Windows-компьютер с упором на ИИ. HP Eliteboard G1a — офисный компьютер с актуальным железом от AMD: процессоры от Ryzen AI 5 330 до Ryzen AI 7 350 Pro, графика Radeon 800M, а также конфигурации памяти до богатых по нынешним […]