«Информзащита»: более 60% крупных корпораций видят в уязвимостях партнеров свою главную угрозу
Согласно опросу, для 64% крупных корпораций в 2026 г. ключевым источником киберрисков стали уязвимости партнеров...
Tags News
Западная игровая индустрия переживает крупнейший спад со времён кризиса 1983 года, — рассказал глава Epic Games редакции журнала Edge. По его мнению, после того как цены на память выросли более чем в четыре раза, у производителей консолей просто не осталось шансов сделать игровое железо рентабельным. Видеоигры становятся слишком дорогим хобби, а издатели, привыкшие раздувать бюджеты […]