Домой / Гаджеты / Игровая неделя: системные требования Battlefield 6, превью The Outer Worlds 2 и оптимизация Unreal Engine 5

Игровая неделя: системные требования Battlefield 6, превью The Outer Worlds 2 и оптимизация Unreal Engine 5

Всем привет! Это свежая порция новостей игровой индустрии прошедшей недели. А ещё здесь вы найдёте пару трейлеров и игры, которые выходят на следующей неделе.

Что случилось?

Готовь машину к бою

Electronic Arts выпустила отдельный трейлер для ПК-версии Battlefield 6 и поделилась системными требованиями. Владельцы персональных компьютеров смогут рассчитывать на поддержку свершироких мониторов, вроде 21:9 и 32:9, 4K-разрешение с неограниченным fps, очень гибкую систему настройки графики, а так же технологии NVIDIA DLSS 4, Intel XeSS 2 и AMD FSR 4. А вот от рейтрейсинга студия полностью отказалась — его не будет в игре ни в каком виде. Разработчики объяснили это тем, что хотят сделать из Battlefield 6 один из самых высокопроизводительных и плавных шутеров от первого лица на рынке, а рейтрейсинг, хоть и красивый, но требует много ресурсов.

Что касается системных требований, то чтобы запустить игру на «минималках» в 1080p и 30fps, вам понадобится процессор Intel i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600 с видеокартами NVIDIA RTX 2060 или AMD RX 5600 XT. Для комфортной игры в 2K-разрешении и 60-80fps хватит Intel i7-10700 или AMD Ryzen 7 3700X и видеокарт NVIDIA RTX 3060 Ti или AMD RX 6700 XT. Причём всё это в нативном разрешении: используя апскейлеры можно будет как получить ещё более стабильную картинку, так и запустить игру на более слабом железе. К слову, технический руководитель шутера Кристиан Буль как раз поделился информацией, что «значительная часть» игроков запустила недавнюю бету на слабом «железе». Так что EA уделяет много внимания доступности проекта. Battlefield 6 выходит 10 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Нереальная оптимизация

Сразу несколько проектов на этой неделе отличились проблемами с оптимизацией на релизе и всё они на Unreal Engine. Первая в списке — Lost Soul Aside. Это одиночное RPG-приключение в духе Final Fantasy. На момент написания этого текста в Steam у проекта лишь 57% положительных отзывов из тысячи обзоров. Игроки отмечают наличие тормозов, зависаний и вылетов, а также жалуются на некоторые игровые механики. Но в случае с Lost Soul Aside можно пойти на определённые поблажки: по сути это инди-проект амбициозного разработчика-одиночки, которому Sony немного помогла с финансированием для завершения своего долгостроя. Сам автор уже заявил о скором выпуске патчей.

Вторая игра — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. У неё уже рейтинг повыше и отзывы получше — 80% положительных из 4 тысяч рецензий. Это, если что, ремейк Metal Gear Solid 3, и большинство хвалят игру как раз за то, что и должен давать правильный ремейк: верность первоисточнику, обновлённую графику и улучшенное управление, которое в оригинале было весьма специфичное. Но так как Metal Gear Solid Delta сделана на Unreal Engine 5, её разработчики тоже не смогли справиться с оптимизацией: есть притормаживания, мыльные текстуры и просадки fps. А осложняется это всё тем, что у игры нет нормальных настроек графики — только заранее заготовленные пресеты.

А вот где ситуация с производительностью действительно абсурдна, так это в Gears of War: Reloaded. Всё потому что это не ремейк, а ремастер почти 20-летней игры, который изначально выходил на Unreal Engine, и получил не самые значительные изменения: в основном улучшенные текстуры и модели. Но это не помешало проекту лагать и вылетать, за что пользовательский рейтинг упал до 52% положительных отзывов из тысячи обзоров. Reloaded начали даже называть ремастером ремастера, потому что в 2015 году уже выходила улучшенная версия, но она работала ещё хуже. Некоторые игроки в целом считают, что из-за изменений освещения и гаммы у Gears of War: Reloaded пропала фирменная атмосфера, что делала оригинал мрачнее и серьёзнее. А вот Xbox Game Studios на этом фоне решила заявить, что в игру поиграло более миллиона игроков — но речь не о продажах, ведь Reloaded в том числе вышла в Game Pass.

Ну и на закуску: Глава Epic Games Тим Суини на этой неделе в рамках встречи с журналистами поделился своими взглядами на тему проблем производительности Unreal Engine 5. Он заявил, что виноват не движок, а разработчики: они сначала делают ставку на мощности, и только под конец разработки пытаются всё это адаптировать под слабые системы, в то время как закладывать пути для оптимизации надо в самом начале проекта. Ведь есть проекты на Unreal, которые работают хорошо, в том числе их родной Fortnite. Но Epic не собираются всё оставлять как есть — во-первых, компания уже готовит ряд инструментов для автоматической оптимизации, а во-вторых, планирует улучшить обучение разработчиков и даже поддерживать их напрямую.

Отдалённые миры

Некоторым журналистам дали поиграть в небольшое демо The Outer Worlds 2 — это вторая часть иммерсивного экшен-RPG от студии Obsidian. Вот что они рассказали об игре:

  • Проект во всём ощущается дороже и масштабней первой части: графика детализированней, больше катсцен и лучше постановка
  • Отдельно отмечают стрельбу и передвижение: управление стало отзывчивей, отдача оружия ощущается лучше и весомей, плюс появилась вертикальность — герой может подтягиваться на выступы
  • Ещё журналистам понравился редактор персонажей, хотя в нём и можно создать чудаковатого уродца, но случайный выбор всегда генерировал достаточно красивый облик. Плюс есть много мелких деталей, вроде возможности выбрать себе кибернетическую руку разных стилей
  • Что касается RPG и вариативности, то даже короткий пролог можно было пройти несколькими путями. Единственное, что они в конце всё равно приводили примерно к одному месту, но сам маршрут предлагал и разный подход, и разный геймплей, и разную реакцию окружающих персонажей. Разве что нельзя было пройти демо совсем никого не убивая, но при этом не было ситуаций, где стелс прерывался по скрипту
  • Что касается напарников, то их в прологе выбирать не дали, но те что были — прописаны хорошо. Их диалоги, шутки и подколы вызывали у журналистов желание сопереживать и получше узнать их предысторию

В целом, если судить по демо, The Outer Worlds 2 во всём ощущается лучшей версией первой части. Она выглядит лучше, играется лучше, а главное — в ней больше детальной режиссуры, которая не даёт игроку заскучать. The Outer Worlds 2 выходит 29 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series и будет на релизе доступна в Game Pass.

Адский страх

Saber Interactive на выставке gamescom 2025 дала журналистам поиграть в Clive Barker’s Hellraiser: Revival и на многих хоррор произвел очень сильное впечатление. Помимо пугающей атмосферы с отличным следованием первоисточнику, поигравшие особенно отмечают большое количество предельно жестоких сцен со всякими пытками, кишками и отрезанием конечностей. При этом гейм-дизайнер Срджан Недич заявляет, что они сознательно двигаются по самой грани допустимого, тесно взаимодействую с рейтинговыми агентствами.

В превью герой попадает в лабиринт страданий и боли, наполненный культистами. Но геймплей больше напоминает P.T. или Resident Evil 7: это постоянное психологическое давление, искажение пространства, внезапные скримеры, головоломки и погони. При этом главный герой может давать отпор врагам, но холодное оружие ломается, а для огнестрельного всегда не хватает патронов. Да и враги в Hellraiser: Revival достаточно умны и умеют уворачиваться и прятаться. По словам журналистов, если вся игра сохранит такой же уровень давления и внимания к деталям, как в демо, то Hellraiser: Revival может стать самым необычным хоррором последнего времени. Дата выхода Clive Barker’s Hellraiser: Revival пока не названа, а платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

По мелочи

Activision не будет переносить облики персонажей и оружия из Call of Duty: Black Ops 6 в Black Ops 7. Компания заявила, что «услышала» игроков и их претензии о цветастых обликах оперативников, которые ушли слишком далеко от военной тематики. Только этим Activision скорей загнала себя в ловушку, потому что некоторые пользователи сразу же обвинили её в лукавстве: ведь если не переносить уже купленные игроками облики, то можно отлично продать им новые. Хотя, с другой стороны, тот кто вообще не покупает разноцветных героев — не будет это делать и в Black Ops 7, а тот кто постоянно покупает новые облики — сделает это и в новой части, чисто для разнообразия.

Пока Bethesda лишь вскользь подтвердила то, что работает над вторым сюжетным дополнением и улучшениями для Starfield, Шон Мюррей из Hello Games выкатил очередное крупное бесплатное дополнение Voyagers для No Man’s Sky. И в нём команда как раз реализовала одну из фишек Starfield — теперь вы сможете построить собственный звездолёт класса «Корвет» из разных модулей. Стиль, дизайн, интерьер и количество помещений — всё это можно настроить по своему вкусу. К этому прибавилась возможность свободно перемещаться по каютам и даже приглашать в них друзей. Ну и теперь можно полноценно выходить в открытый космос, правда, пока там особо нечего делать, кроме обзора своего «Корвета» со стороны. Но учитывая как Hello Games клепает обновления, в будущем вполне можно рассчитывать на механику абордажа.

Короткие события

Немного новостей одной строкой. Они интересные, но короткие:

  • У Expedition 33 не будет прямого продолжения, но Clair Obscur задумывалась как серия и в её рамках уже делают новую игру
  • Продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition превысили 300 тысяч копий
  • 9 сентября в Kingdom Come: Deliverance II появится улучшенный фоторежим
  • 11 сентября в Elden Ring: Nightreign появится хардкорный режим
  • Ghost of Yōtei ушла на золото — игра выйдет 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5
  • Первое дополнение для S.T.A.L.K.E.R. 2 уже в активной разработке
  • В Resident Evil Requiem появился вид от третьего лица, потому что 7 часть оказалась для некоторых «слишком страшной»
  • Atari купила у Ubisoft права на игры Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home и Grow Up. Пока не очень понятно, что именно они собираются с ними делать, но вроде как ремастеры и даже дополнения
  • Издатель Bloodlines 2 «внесёт изменения» после волны негатива из-за кланов в платных дополнениях. Правда, какие именно — Paradox не сообщила

Ещё на этой неделе мы рассказали об отсутствии девкитов Nintendo Switch 2:

Слухи о дате выхода Steam Deck 2:

Экранизации Call of Duty:

Защите Secure Boot для Battllefield 6:

И ноутбуке-конструкторе с GeForce RTX 5070:

Что показали?

Абсурдный рекламный ролик Borderlands 4

Трейлер крупного улучшения для Helldivers 2

Геймплей шестой фракции Heroes of Might & Magic: Olden Era

Трейлер выхода в ранний доступ skate. — 16 сентября

10 минут геймплея Silent Hill f

10 минут геймплея Onimusha: Way of the Sword

Во что поиграть?

3 сентября

Hirogami (ПК, PlayStation 5) — боевой 3D-платформер в стилистике японского оригами. В этом мире всё состоит из бумаги, но ему угрожает коварная цифровизация. Главный герой, по имени Hero отправляется в путешествие чтобы спасти свой бумажный мир, а поможет ему в этом искусство оригами: для преодоления препятствий и борьбы с врагами Hero может «складываться» в разных существ, вроде лягушки или броненосца.

4 сентября

Hollow Knight: Silksong (ПК, PlayStation, Xbox, Switch, Mac) — долгожданное продолжение популярной метроидвании. В Silksong играть предстоит за Хорнет — быструю и ловкую защитницу Халлоунеста, которая попадает в совершенно новое королевство, где её будут ждать более 200 уникальных врагов и свыше 40 боссов. В целом, залог успеха Hollow Knight — следование классическим правилам жанра метроидвании и интересный визуальный стиль.

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants (ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X) — дополнение с новыми приключениями Индианы Джонса. Знаменитому археологу предстоит отправиться в Рим и раскрыть тайну загадочного культа мифических гигантских нефилимов.

Hell is Us (ПК, PlayStation 5 и Xbox Series) — приключенческий экшен от третьего лица без подсказок. Главный герой по имени Реми родился в вымышленной восточноевропейской стране Хадея, которая была охвачена гражданской войной и изолирована от остального мира. В малом возрасте ему удалось покинуть родину, но повзрослев, странные видения заставляют его вернуться в Хадею, где он сталкивается со странными монстрами. Теперь ему предстоит выяснить откуда они взялись и что тут вообще произошло. Главная фишка игры — отсутствие карты, маркеров и компаса: все места, решения и ответы придётся искать самому в диалогах, записках и просто изучая мир.

5 сентября

Cronos: The New Dawn (ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X, Switch 2) — экшен-хоррор от третьего лица с перемещением во времени. В далёком будущем Земля охвачена катастрофой под названием Перемена — всё кругом разрушено, а живые существа превратились в ужасных монстров. Играя за Странника, вам предстоит исследовать этот мир и собирать сущности погибших людей, которые помогут изменить прошлое и предотвратить катастрофу. Странник вооружен разнообразным оружием, которое можно будет модифицировать в процессе игры, но даже этого может не хватить против самой опасной способности врага — возможности поглощать трупы и превращаться в более мощное существо.

На этом всё, увидимся на следующей неделе!

Про Редактор Новостей

Проверьте также

Как сохранить все фото из общих альбомов iCloud на iPhone

Что делать, чтобы не потерять фото из общего альбома iCloud. Разбираем, как перенести весь альбом или отдельные кадры на Айфон.