Домой / Гаджеты / Билд DLSS 5 случайно утёк в сеть, нейрохрючево теперь не остановить

Билд DLSS 5 случайно утёк в сеть, нейрохрючево теперь не остановить

Пятое поколение апскейлера DLSS со встроенным ИИ-бьютификатором попало геймерам в руки вместе с ранним билдом NBA 2K27.

Сообщество модеров на ПК, состоящее, по всей видимости, исключительно из безработных сеньор-инженеров, уже нашло способ прикрутить нейронку к играм, для которых она не была предназначена (включая «Ведьмака» , TES V: Skyrim и GTA: San Andreas), и развернуть её на железе, для которого она была не предназначена (в том числе RTX 5060 и RTX 4080).

DLSS 5 в Grand Theft Auto: San Andreas. Скриншот: Jessica Natalia Mods

Нейросетка прогоняет каждый кадр через фотореалистичный фильтр, заменяя труд художников на бездушный нейрослоп.

DLSS 5 в CONTROl. Скриншот: Testing Games

Внутри настроек DLSS присутствует ползунок, позволяющий подрегулировать «интенсивность» фильтра, чтобы ИИ-улучшайзеры не так сильно бросались в глаза.

DLSS 5 в The Last of Us Part II. Скриншот: No music gaming

При этом DLSS 5 съедает половину кадровой частоты на RTX 5070 Ti. Напомним, для весенней демки NVIDIA использовала ПК с двумя RTX 5090 на борту.

DLSS 5 в The Last of Us Part II. Скриншот: No music gaming

В марте глава NVIDIA Дженсен Хуанг попросил геймеров не называть DLSS 5 бьюти-фильтром. По его мнению, игроки «абсолютно не правы» и технология работает на уровне текстур и геометрии. Джентельменам верят на слово!

DLSS 5 в Grand Theft Auto V. Скриншот: Lootward

Владельцам консолей остаётся только надеяться, что AMD не успеет закончить свой нейрослоп-фильтр до выхода PlayStation 6.

Про Редактор Новостей

Проверьте также

Digital Foundry: 60 fps в GTA VI потребует процессор уровня AMD Ryzen X3D, а на консолях такой фреймрейт «маловероятен»

Вчерашний геймплей криминального боевика работал в разрешении 1440p при 30 fps и масштабировании до 4К, — отметили спецы Digital Foundry. При этом заметных признаков использования апскейлеров они не обнаружили. Игра действительно выглядит потрясающе, однако 30 кадров для многих игроков — это просто казнь. RDR2 на консолях имеет такую же дилемму, и больше всего игроки ждут […]