Всем привет! Это свежая порция новостей игровой индустрии прошедшей недели. А ещё здесь вы найдёте пару трейлеров и игры, которые выходят на следующей неделе.
Что случилось?
Да здравствует Overwatch
Blizzard провела трансляцию Overwatch Spotlight, где рассказала о масштабных изменениях в игре. Всё настолько серьёзно, что Overwatch 2 даже потеряла цифру 2 в окончании. Обо всём по порядку:
- Спустя 2 части и множество попыток, в игру всё же прибудет сюжет, но работать он будет, примерно как в серии Destiny: в течении года в игре появится разнообразный контент, вроде событий, комиксов и трейлеров, через который история будет двигаться вперёд, пока вы сражаетесь друг с другом на аренах. Последние, к слову, тоже будут меняться, отражая ход сюжета
- В рамках нового масштабного этапа, который продлиться год, Blizzard выпустит сразу десять новых персонажей. Причём, первая пятёрка станет доступна уже 10 февраля. Из интересных, там есть кошка с джетпаком, которую так и зовут

- Основные роли решили поделить ещё на несколько дополнительных, каждый со своими бонусами. Например, у штурмовиков появится подкласс разведчиков, которые могут видеть сквозь стены врагов с низким здоровьем, а у танков — драчуны, которые получат ускорение при малом запасе жизни. Из-за этого, к слову, не только подправят некоторые перки, но и уже знакомые персонажи получат полностью переработанные версии
- Масштабному изменению подвергся интерфейс: разработчики уверяют, что теперь он стал понятнее и быстрее. Позже обещают добавить в итоги матча систему карточек из первой части, где можно было проголосовать за выдающихся бойцов

- Приятная новость для любителей открывать ящики: в них добавят стандартные облики из предыдущих 6 сезонов, но без «мифических» обликов и коллабораций. А ещё каждый сезон будут добавлять по 2 «мифических» образа для разных персонажей и их оружия
Ну и немного портативного: к началу 2 сезона, который намечен на весну этого года, должна появится нативная версия Overwatch для Switch 2.
Саботажная разработка
Руководство Build a Rocket Boy всё ещё уверено, что причиной провала их игры MindsEye является именно саботаж, а не неудовлетворительное качество самого проекта. В руки ресурса Insider Gaming попала внутренняя запись разговора соруководителя Марка Герхарда с сотрудниками студии. Там Марк заявил, что на подрыв репутации Build a Rocket Boy было потрачено более одного миллиона евро, а за целенаправленным саботажем стоит конкретная компания — британская Ritual Network. Она, якобы, платила лидерам мнений, журналистам и блогерам за негативные отзывы об игре, ещё и подкупила некоторых сотрудников в самой студии. Марк же всех нашёл и уже готовится со всеми судиться.
Это же какое количество разработчиков студии надо было подкупить, чтобы они в рамках саботажа сделали плохую игру, а потом ещё и выпустили её в обход контроля качества и руководства? Если что, MindsEye вышла не только поломанной, но и просто скучной игрой, в которой нет чего-то уникального или интересного. А может это просто хитрый маркетинговый план, ведь Build a Rocket Boy не сдались и планируют перезапустить MindsEye, доведя её до совершенства. Но становится непонятно: зачем студия пытается исправить игру, если плохие оценки у неё исключительно из-за купленных отзывов и централизованного саботажа?
Horznite
Довольно давно в сети гуляли слухи, что Guerrilla Games делает ММО по вселенной Horizon, было даже пару утечек. Но на этой неделе студия сделала официальный анонс и это оказался кооперативный мультяшный экшен на троих под названием Horizon Hunters Gathering. Сохранится один из главных боевых элементов Horizon — тактический подход к уязвимым местам роботов, но в Hunters Gathering для успешных атак придётся грамотно сочетать способности разнообразных персонажей. Ещё разработчики обещают сюжетную компанию, которая расскажет о «новых тайнах мира Horizon, персонажах и угрозах», причём, всё это в рамках основной истории мира. Постепенно в игру добавят новых персонажей и регионы. Даты выхода у игры нет, а выпустить её планируют на ПК и PlayStation 5.

Вот только реакция интернета довольно ясно дала понять, что от студии ждали третью часть Horizon, а не яркую пародию на Fortnite. Ещё и по словам журналиста Джейсона Шрайера, над Hunters Gathering работает большая часть команды Guerrilla, а это значит, что Horizon 3 выйдет ещё очень не скоро. В комментариях к ролику игроки часто вспоминают про Concord, и просят работников студии моргнуть, если их держат в заложниках.
По мелочи
Battlestate Games анонсировала свой новый проект — COR3. Это научно-фантастический шутер с видом от первого лица, события которого происходит в 2251 году. Будет ли COR3 экстракшн-шутером или обычным мультиплеером? Будут ли бои происходить не только на Земле, но и в космосе? Будет ли сюжетный режим? Будет ли ранний доступ длинною в пару лет? Будет ли 2251 год реальной датой выхода игры? Ни на один из этих вопросов ответа нет, есть лишь трейлер без геймплея. Если кто-то вдруг забыл, то Battlestate Games — это авторы Escape from Tarkov, так что можно рассчитывать как минимум на хорошую стрельбу в голову и глаза.
Разработчики Samson показали новый геймплей с подробностями об игре. Напомним, что по сюжету главный герой по имени Самсон, выполняя разные задания и убегая от бандитов, должен вернуть очень много денег опасным людям и с каждым часом эта сумма растёт. Из видео стало ясно, что в Samson будет только рукопашный бой — авторы считают, что это лучше подчёркивает атмосферу выживания. Второй элемент постоянной погони — автомобиль Самонса. На ней он может как выполнять задания, так и уходить от преследования, или наоборот — догонять кого-то. Ещё, судя по кадрам, мир игры открытый, а у локаций есть интерактивность: на врагов можно обрушивать разные конструкции, а обломки могут стать препятствием. Выпустить Samson хотят в начале 2026 года на ПК, но точной даты пока нет.
Короткие события
Немного новостей одной строкой. Они интересные, но короткие:
- Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник: дату выхода Grand Theft Auto VI не планируют переносить, а рекламная компания начнётся летом
- Разработку порта Borderlands 4 на Switch 2 поставили на паузу
- MachineGames всё ещё планирует завершить современную трилогию Wolfenstein, но когда выйдет 3 часть — неизвестно
- Издание The Verge: Halo: Campaign Evolved выйдет летом 2026 года, Fable — осенью, а Gears of War: E-Day где-то во второй половине года
- Ещё от The Verge: Bethesda действительно делает ремастер Fallout 3, но хочет отполировать его до уровня Oblivion Remastered
- No Rest for the Wicked преодолел отметку в 1.5 миллиона проданных копий
- Слух: Starfield выйдет на PlayStation 5 уже 7 апреля
- PlayStation 5 продалась тиражом 92.2 миллиона консолей, обогнав PlayStation 3
- Закрытое бета-тестирование Starfinder: Afterlight начнётся 25 февраля
- Горное восхождение Cairn за сутки купили 200 тысяч раз
- Tom Clancy’s The Division: Definitive Edition вышла на консолях за 50 долларов, но в ней нет никаких отличий от Gold Edition — просто полное издание со всеми дополнениями
- Вице-президент Epic Games Store Стивен Эллисон: в этом году компания планирует значительно улучшить скорость работы Epic Games Store и добавить в него функции, которые просят игроки
Ещё на этой неделе мы рассказали о самой популярной консоли в мире:
Изменении даты выхода Steam Machine:
Официальном появлении Epic Games Store в следующем Xbox:
Отсутствии новых видеокарт от NVIDIA в этом году:
Очень дорогой мышке Razer:
И сериалу по вселенной Baldur’s Gate:
Что показали?
Трейлер с датой выхода Docked — 5 марта
Обзорный трейлер John Carpenter’s Toxic Commando
Релизный трейлер Planet of Lana II: Children of the Leaf — 5 марта
Во что поиграть?
10 февраля
Crisol: Theater of Idols (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X) — хоррор-шутер от первого лица с необычной механикой. События игры происходят в искажённом отражении Испании, а вы играете за солдат по имени Габриель, который может превращать свою кровь в оружие, потому что только так можно победить местных монстров. За количеством крови придётся постоянно следить и балансировать между убийствами врагов и собственной жизнью.
Mewgenics (ПК) — новый проект от создателя Super Meat Boy и The Binding of Isaac с его уникальным стилем. Это игра про разведение кошек, но с безумной смесью из рогалика, пошаговых боев, наследственности, болезней и благоустройства. У ваших кошек есть случайные активные и пассивные навыки, а также генетические особенности, которые могут перемешиваться и рождать совершенно невероятные сочетания умений. Скрещивайте своих кошек, собирайте мощные комбинации и сражайтесь с врагами.
12 февраля
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (ПК, PlayStation, Xbox Series X, Switch 2) — ремейк Yakuza 3. Помимо улучшений графики и геймплея, в игре появится новая сюжетная глава Dark Ties, посвященная истории главного злодея игры — Ёситаки Минэ.
13 февраля
REANIMAL (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2) — новое хоррор-приключение от создателей Little Nightmares. По сюжету брат и сестра пытаются спастись с проклятого острова и спасти своих друзей. Вас ждут пугающая атмосфера, кошмарные монстры и головоломки, которые придётся решать вдвоём, чтобы спастись. Есть одиночный режим, локальный и онлайн-кооператив.
High on Life 2 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2) — сиквел шутера от первого лица с постоянно разговаривающим оружием. Как и в первой части, вы противостоите инопланетному картелю, который похищает людей и превращает их в запрещённые вещества. За игру отвечают те же люди, что делали мультсериал «Рик и Морти», а значит и пушки, и персонажи в игре будут много болтать и шутить.
На этом всё, увидимся на следующей неделе!