Лаги, баги и мыло. Какие движки в играх стоят за хитами и провалами
Последние пару лет я все чаще слышу, как игроки ругают проекты, созданные на Unreal Engine 5, и ощущаю себя в каком-то цикле. Ведь лет 10 назад также ругали Unity, а еще раньше все плевались от высоких системных требований CryEngine. Что? Для вас это какой-то набор слов? Тогда давайте вместе посмотрим, на рельсах каких движков сейчас...

