Домой / Гаджеты / Создатели «Уоллеса и Громита» начнут использовать нейросети в своей анимации

Создатели «Уоллеса и Громита» начнут использовать нейросети в своей анимации

Принимать новые технологии компании не впервой, и двигаться она будет «очень осторожно», — сообщил в недавнем интервью соучредитель студии Aardman Animations Нил Парк.

В комментарии Radio Times Парк рассказал, что похожий опыт студия переживала в 1995 году. Тогда вышел мультфильм «История игрушек», впервые серьёзно представив компьютерную анимацию. Aardman, работающая в старой и немодной технике ручной покадровой анимации, сначала испугалась, а потом смогла встроить компьютерную графику в свою работу. Потому сейчас в компании будут действовать так же:

«Мы хотим освоить технологии и выяснить, в каких областях они могут быть нам полезны, возможно, для ускорения процесса анимации, но при этом мы будем очень осторожны, чтобы не потерять свои ценности».

Вопросов вроде нет, но только компьютерная анимация — это всё ещё ручной и кропотливый труд (особенно в 1995 году). А вот нейросети в 2025 году — это не только индустриальные инструменты, которые ускоряют работу, но и возможность просто генерировать «мультфильмы». Причём не новые, а многократно переваренные старые.

Про Редактор Новостей

Проверьте также

Telegram для iOS крупно обновился. Доработали дизайн Liquid Glass, появилась суммаризация постов через нейросеть на базе Cocoon

Telegram для iOS крупно обновился. Доработали дизайн Liquid Glass, появилась суммаризация постов через нейросеть Cocoon
Telegram обновился до версии 12.3. В этом обновлении мессенджер вновь преобразился и стал выглядеть иначе. Теперь приложение еще больше использует Liquid Glass дизайн из iOS 26. Все разделы приложения выполнены в виде «жидкого стекла». Появилось больше интерактивных и «перетекающих» анимаций. Их, если нужно экономить заряд, можно отключить в настройках. Кроме того, появилась новая функция суммаризации...