Домой / Гаджеты / Создатели «Уоллеса и Громита» начнут использовать нейросети в своей анимации

Создатели «Уоллеса и Громита» начнут использовать нейросети в своей анимации

Принимать новые технологии компании не впервой, и двигаться она будет «очень осторожно», — сообщил в недавнем интервью соучредитель студии Aardman Animations Нил Парк.

В комментарии Radio Times Парк рассказал, что похожий опыт студия переживала в 1995 году. Тогда вышел мультфильм «История игрушек», впервые серьёзно представив компьютерную анимацию. Aardman, работающая в старой и немодной технике ручной покадровой анимации, сначала испугалась, а потом смогла встроить компьютерную графику в свою работу. Потому сейчас в компании будут действовать так же:

«Мы хотим освоить технологии и выяснить, в каких областях они могут быть нам полезны, возможно, для ускорения процесса анимации, но при этом мы будем очень осторожны, чтобы не потерять свои ценности».

Вопросов вроде нет, но только компьютерная анимация — это всё ещё ручной и кропотливый труд (особенно в 1995 году). А вот нейросети в 2025 году — это не только индустриальные инструменты, которые ускоряют работу, но и возможность просто генерировать «мультфильмы». Причём не новые, а многократно переваренные старые.

Про Редактор Новостей

Проверьте также

Дичь дня: планшет для параноиков Brax open_slate

На одной грани у него 5 портов Type-C, один из которых поддерживает DisplayPort, к этому добавьте ещё microHDMI и дырку под наушники. На другой стороне — кнопки для отключения питания (!) камеры, микрофона, GPS, Bluetooth и Wi-Fi. И выглядит не так, как 99 % планшетов на рынке. Чем не хакерская кибердека? Версий существует две: нищенская […]