«Солар»: Несанкционированный доступ к системам стал ключевой киберугрозой для компаний
За I квартал 2024 г. доля высококритичных инцидентов, связанных с несанкционированным доступом к информационным...
Издатели не могут убедить игроков покупать видеоигры на релизе: геймеры-миллениалы уже вступили в возрастную категорию «за тридцать», когда игры уходят на второй план по отношению к работе и семье, а у молодых зумеров пока ещё не так много свободных денег для покупки всех новинок — рынок попросту перенасыщен контентом. Об этом пишет портал GаmesIndustry.biz со […]