Раскрыты спецификации архитектуры NVIDIA Lovelace
Ожидается, что количество кластеров обработки графики в Lovelace увеличится до 12, что в два раза больше, чем у нынешнего поколения графических процессоров Turing GA102. Таким образом, графический процессор нового поколения может включать вплоть до 72 кластеров текстурных процессоров и 144 потоковых мультипроцессоров. За счёт такого значительного прироста потенциала NVIDIA Lovelace может воспринимать до 18 432 […]