Проверьте также
Игровая индустрия в кризисе: больше 60 % активных геймеров отказываются покупать игры за фуллпрайс
Издатели не могут убедить игроков покупать видеоигры на релизе: геймеры-миллениалы уже вступили в возрастную категорию «за тридцать», когда игры уходят на второй план по отношению к работе и семье, а у молодых зумеров пока ещё не так много свободных денег для покупки всех новинок — рынок попросту перенасыщен контентом. Об этом пишет портал GаmesIndustry.biz со […]
